课程名称 | 课程内容 | 课程概述 | 图片示例 |
3ds MAX 软件课程 |
3D建模 技术学习 |
本章节讲解:3dsMAX软件的建模方法。本章节从对软件基本界面讲解、视图讲解、基本设置、工具命令等的讲解,再通过各种家装工装小案例(如懒人沙发、布的做法等)学习各种建模命令及方式。 | |
室内家装、 工装、建筑 综合建模 |
本章节讲解:在提供设计方案及CAD图纸情况下,根据图纸及对构造的理解在3D中创建室内模型,学习单面和双面建模方法,运用二维转三维,三维修改,多边形建模等技术完成各种空间的模型创建。同时讲解软装模型的选择,陈设与搭配。 | ||
摄影机技术 | 本章节讲解:3D摄影机与VR物理摄影机的基本运用。重点在于学习角度的选择及画面构图。 | ||
材质表现技术 | 本章节讲解:通过对材质编辑器参数原理的学习及对各种材质质感的观察及理解和讲解,掌握各种如玻璃类,金属类,木纹油漆类,涂料类,塑料类,布艺类,半透明类及发光类等材质的调节模拟方法。 | ||
VRAY 渲染技术 |
室内外空间 从建模到出图 综合表现 |
本章节讲解:结合家装,工装,建筑外观设计及图纸,从建模到材质灯光表现并渲染。综合构图,质感色彩,灯光表现,软装搭配等方法,掌握室内外各空间的效果图表现技术。 | |
VR渲染技术 | 本章节讲解:学习VRAY的基本原理及测试和出图的设置。通过对VRAY全局开关、图像采样器、色彩映射、VR环境、间接照明及DMC采样器等的参数原理学习掌握一种及多种测试小图及渲染大图的设置方式。 | ||
室内外灯光 表现技术 |
本章节讲解:通过对3D标准和光度学灯光以及VR灯光等参数原理学习,掌握天光,阳光,月光,筒灯射灯,灯带、吊灯、壁灯、台灯等各种光源的模拟方法,同时重点掌握各种空间日景夜景布光方式,结合冷暖及明暗关系学习灯光技术。 | ||
批量渲染技术 | 本章节讲解:应市场需求,学习多角度同时渲染出图。通过对批量渲染参数及原理学习,掌握批量渲染技术的运用。 | ||
720度VR 全景技术 |
本章节讲解:应市场需求,通过对VR摄影机参数原理及720全景技术原理学习,掌握720度VR全景技术并制作720度VR全景图。 | ||
第二阶段 真实案例实战阶段 | |||
室内空间 效果表现 |
家装案例 效果表现 |
提供家装概念方案从建模开始到最终后期处理和设计提案表达完成一整套家装方案效果表现图。 | |
办公空间 效果表现 |
提供办公空间概念方案从建模开始到最终后期处理和设计提案表达完成一整套家装方案效果表现图。 | ||
餐饮空间 效果表现 |
提供餐饮空间概念方案从建模开始到最终后期处理和设计提案表达完成一整套家装方案效果表现图。 | ||
商场店面 效果表现 |
提供商场店面概念方案从建模开始到最终后期处理和设计提案表达完成一整套家装方案效果表现图。 | ||
第三阶段 效果图后期处理阶段 | |||
效果表现 后期处理 |
Photoshop 软件技术 |
PS基本软件运用学习。包含抠图方法与技巧学习;图层运用及管理学习;变换与修改,图像调整等。 | |
PS效果图 后期处理 |
本章节讲解:3D渲染效果图后期经PS图像、色彩、光影软装、氛围等处理。 | ||
PS平立面 设计彩图 |
应市场需求,综合PS软件运用绘制室内平面布置及立面材质布置彩图。 | ||
第四阶段 作品整理/推荐就业 | |||
综合能力 提升课程 |
毕业作品整理 | 以所学知识重新梳理下平时练习案例,以企业设计师的思维重新定义设计作品的高度,完成具有高质量的毕业作品,以迎接企业面试的机会。 | |
职前提升 模拟面试 |
就业心态,沟通能力,面试技巧,团队协作,了解工作流程,及了解企业文化的综合能力方面提升课程。 | ||
安排就业 企业对接 |
根据学员的综合能力的考评,再 就业服务: |
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